关于夜航,
以及这个站。
一个不追首发通稿的游戏博客。写设计、写体验,也写那些通关之后还会想起的瞬间。
我是谁
夜航,一个把游戏当作长期爱好的普通玩家。白天写代码,晚上打游戏,周末写点长文。玩得不算快,但很少半途而废。
开始写这个站,是因为通关之后总有些话无处可说。论坛太吵,短评太短,于是有了这里。
这个站在写什么
不追首发,不搬运通稿。这里主要记录三类东西:打通一款游戏之后的思考,设计上的观察,以及手柄、掌机这些随身设备的折腾笔记。
更新不固定,但有话才写。你看到的每一篇,都是我确实玩过、拆过或者想过很久的内容。
三条原则
- 不接受有偿评测,也不写“厂商安排的体验”。
- 只写自己真正玩过、拆过、折腾过的东西。
- 观点会变,文章保留当时的判断,不做事后修改。
关于内容
本站为个人演示项目,文章、作者与站点数据均为示例内容,不对应真实新闻或人物。站内提到的游戏作品版权归各自权利人所有。
NOTE · 这个站没有评论区。文章有问题,欢迎在任何地方指出来。看到会改,但不会删掉当时的判断。